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Tracker d'Items
Le Tracker d'Items existe maintenant sous plusieurs formes :
- Tracker d'Items - Full : affichage organisé et plus lisible des différents objets du jeu, plus pratique pour les débutants
- Tracker d'Items - Compact : affichage compact des items, mettant l'accent sur les informations les plus importantes
- Tracker d'Items - Classic : affichage classique, gardé à des fins de compatibilité, et pour faciliter la transision vers les nouvelles variantes
- Objets
- Hieroglyphes
- Compétences
- Consommables
- Statistiques
- Objectifs
Tous les objets de progression nécessitent un clic gauche pour indiquer qu'on les a obtenus.
Pour une partie des objets, un clic droit permet d'indiquer que nous avons utilisé / donné l'objet. Dans ce cas, le clic gauche permet d'indiquer qu'on a obtenu l'objet ou de revenir en arrière. Les objets concernés sont :
- la Mélodie de Lola / Lola's Melody (Mentor)
- la Clé de la Prison / Prison Key (Porte de la prison)
- le Rôti bien juteux / Large Roast (Autochtone du Village des Natifs)
- le Bloc en forme de diamant / Diamond Block (Plate-forme)
- la Mélodie du Vent / Wind Melody (Dalle lumineuse)
- les Statues Inca A et B / Incan Statues (Piédestal)
- les 2 Clés de la Mine / Mine Keys (Porte de la Mine)
- la Clé de l'Elévateur / Elevator Key (Porte de la Mine)
- la Mélodie de la Mémoire / Memory Melody (Nico / Neil)
- la Pierre Purificatrice / Purify Stone (Pierre brillante)
- la Clé de Mu / Mu Key (Porte de Mu)
- le Collier / Necklace (Lily)
- le Testament / Will (Kruk)
- la Pomme / Apple (Aude / Ann)
- la Théière / Teapot (Esprit)
- les Lunettes Noires / Black Glasses (Cristal brillant)
- le Bégonia / Gorgon Flower (Jeune fille du Village des Natifs)
- la Lettre de Lola / Lola's Letter (Eric / Erik)
- le Journal du père / Father's Journal (Guide dans la salle des hiéroglyphes dans la Pyramide)
Certains objets peuvent être obtenus en plusieurs exemplaires. Dans ce cas, le clic gauche permet d'augmenter le nombre d'exemplaire obtenu de 1, et le clic droit permet de le réduire de 1. Les objets concernés sont :
- les Rubis de feu / Red Jewels (maximum 50)
- les Herbes / Herbs (maximum 12)
- les Orbes / Crystal Balls (maximum 4)
- les Statues de l'Espoir / Hope Statues (maximum 2)
- les Statues Rama / Rama Statues (maximum 2)
- les Amanites / Mushroom Drops (maximum 3)
- les Hiéroglyphes / Hieroglyphs (maximum 6)
Vous avez la possibilité d'indiquer dans le tracker la combinaison de Hiéroglyphes nécessaires pour accéder au Boss de la Pyramide (combinaison obtenue avec le Journal). Pour cela, il vous suffit de cliquer droit sur chacun des 6 Hiéroglyphes pour effectuer une rotation des différents Hiéroglyphes.
Le clic gauche vous permettra d'indiquer les Hiéroglyphes que vous aurez déjà posé dans la salle de la Pyramide ou de revenir en arrière.
Paul / Will a 3 pouvoirs qui seront utiles pour avancer dans les seeds. Ils peuvent être notés comme obtenus en effectuant un clic gauche et retiré en faisant un clic droit :
- la Charge / Psycho Dash
- la Glissade / Psycho Slide
- la Toupie / Spin Dash
Chrysaor / Freedan possède lui aussi 3 pouvoirs utiles pour parcourir le jeu. Ils peuvent être notés comme obtenus en effectuant un clic gauche et retiré en faisant un clic droit :
- la Boule de Feu / Dark Friar
- la Barrière Bleue / Aura Barrier
- le Séisme / Earthquaker
La Charge de Paul et la Boule de Feu de Chrysaor peuvent être plus puissant en trouvant respectivement le Joyau de Lumière / Light Jewel et les deux Joyaux Noirs / Dark Jewels. En effectuant un second clic gauche sur les icones concernées, une étoile apparaitra, indiquant que le pouvoir amélioré a été obtenu. Un clic droit reviendra en arrière.
Dans les Trackers Full et Classiques, les statistiques du personnages sont marquables avec un clic gauche (augmente la statistique) ou un clic droit (réduit la statistique).
- Les points de vie, maximum 40
- L'attaque, maximum 10
- La défense, maximum 10
)
En mode "Red Jewels Hunt", il faudra obtenir un nombre de Rubis de Feu en fonction de la difficulté choisie (35 en Facile, 40 en Normal, 50 en Difficile/Extreme).
En mode "Dark Gaia", l'objectif sera de :
- Sauver Flora / Kara, enfermée dans un tableau qui peut être trouvé dans l'un des donjons mineurs
- Obtenir certaines Statues Hexades (indiquées par l'instituteur dès le début du jeu) dans l'un des donjons majeurs
Flora peut être située dans l'un des 5 donjons mineurs (information obtenue en parcourant les donjons ou en lisant la lettre de Luc / Lance). Un clic droit sur l'icone du tableau de Flora permettra de faire une rotation entre plusieurs variantes de l'image, indiquant dans quel donjon est Flora. Le clic gauche permettra d'indiquer si nous avons ou non sauvé Flora :
- Prison du Chateau Edwards (Soldat du Chateau)
- Mine Diamantée (Flayzer)
- Sous-terrain de Séraphine (Degas / Ishtar)
- Mont Chiendent (Fire Sprite)
- Ankor Vat (Gorgon)
Concernant les Statues Hexades / Mystic Statues, le clic droit permettra d'ajouter/retirer une étoile. L'étoile permet de noter les Statues nécessaires pour débloquer l'affrontement contre Dark Gaia. Le clic gauche permet lui d'indiquer si nous avons ou non obtenu les différentes statues.
Prenez le temps de tester pour bien comprendre comment fonctionne ce tracker.
Si toutefois vous avez la moindre question, n'hésitez pas à la poser sur les discords d'EmoTracker (canal #pack-support) ou d'Illusion of Gaia Randomizer (canal #tracker).