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Jogo da Memoria.py
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Jogo da Memoria.py
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import tkinter as tk
import random
from tkinter import messagebox
# Definindo a janela principal
root = tk.Tk()
root.title("Jogo da Memória")
# Definindo os parâmetros do jogo
ROWS, COLS = 4, 4 # Número de linhas e colunas do tabuleiro
TILE_SIZE = 8 # Tamanho dos números nas cartas
# Gerando uma lista de pares de números
cards = list(range(1, (ROWS * COLS) // 2 + 1)) * 2
random.shuffle(cards)
# Criando uma matriz para armazenar o estado das cartas (oculta ou revelada)
revealed = [[False] * COLS for _ in range(ROWS)]
# Variáveis de controle
first_card = None # Armazena a primeira carta virada
buttons = [] # Armazena os botões do jogo
# Função para verificar se o jogador venceu o jogo
def check_win():
if all(all(row) for row in revealed): # Verifica se todas as cartas estão reveladas
messagebox.showinfo("Parabéns!", "Você Não é Burro!") # Exibe a mensagem de vitória
root.quit() # Fecha o jogo após a mensagem
# Função chamada quando uma carta é clicada
def on_click(r, c):
global first_card
if revealed[r][c]: # Se a carta já estiver revelada, ignorar o clique
return
buttons[r][c].config(text=str(cards[r * COLS + c]), state="disabled") # Mostra o número
revealed[r][c] = True
if first_card is None:
first_card = (r, c) # Armazena a primeira carta virada
else:
r1, c1 = first_card
if cards[r1 * COLS + c1] == cards[r * COLS + c]: # Se forem iguais, manter reveladas
first_card = None
check_win() # Verifica se o jogador venceu após encontrar um par
else:
root.after(1000, hide_cards, r1, c1, r, c) # Se forem diferentes, escondê-las após 1 segundo
first_card = None
# Função para esconder as cartas se não forem correspondentes
def hide_cards(r1, c1, r2, c2):
buttons[r1][c1].config(text="", state="normal") # Esconde a primeira carta
buttons[r2][c2].config(text="", state="normal") # Esconde a segunda carta
revealed[r1][c1] = False
revealed[r2][c2] = False
# Criando os botões das cartas
for r in range(ROWS):
row = []
for c in range(COLS):
button = tk.Button(root, text="", width=TILE_SIZE, height=TILE_SIZE,
command=lambda r=r, c=c: on_click(r, c))
button.grid(row=r, column=c)
row.append(button)
buttons.append(row)
root.mainloop()