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基于vue-cli的webpack优化配置之路 #2

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linzx1993 opened this issue Aug 13, 2017 · 4 comments
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基于vue-cli的webpack优化配置之路 #2

linzx1993 opened this issue Aug 13, 2017 · 4 comments

Comments

@linzx1993
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linzx1993 commented Aug 13, 2017

最近的项目度过了开始忙碌的基建期,也慢慢轻松下来,准备记录一下自己最近webpack优化的措施,希望有温故知新的效果。

项目采用的是vue全家桶,构建配置都是基于vue-cli去改进的。关于原始webpack配置大家可以看下这篇文章vue-cli#2.0 webpack配置分析,文章基本对于文件每行代码都做了详细的解释,有助于更好的理解webpack。

项目位置链接

仔细总结了一下,自己的优化基本还是网上流传的那几点

  • 通过 externals 配置来提取常用库,引用cdn
  • 合理配置CommonsChunkPlugin
  • 善用alias
  • dllplugin启用预编译
  • happypack多核构建项目

不过经过自己的实践最后三点是对自己项目优化最大的。文章也主要对后面几点详细说明一下

原来打包一个项目所需要的时间基本在40秒左右,那再经过后面三步优化大概要多久呢

1.使用dllplugin预编译与引用

首先为什么要引用Dll?在网上浏览了一些文章后,我发现上除了加快构建速度以外,使用webpack的dll还有一个好处。

Dll打包以后是独立存在的,只要其包含的库没有增减、升级,hash也不会变化,因此线上的dll代码不需要随着版本发布频繁更新。 因为使用Dll打包的基本上都是独立库文件,这类文件有一个特性就是变化不大。当我们正常打包这些库文件到一个app.js里的时候,由于其他业务文件的改变,影响了缓存对构建的优化,导致每次都要重新去npm包里寻找相关文件。而使用了DLL之后,只要包含的库没有升级, 增减,就不需要重新打包。这样也提高了构建速度。

那么如何使用Dll去优化项目呢
首先要建立一个dll的配置文件,引入项目所需要的第三方库。这类库的特点是不需要随着版本发布频繁更新,长期稳定。

const webpack = require('webpack');
const path = require('path');

module.exports = {
  entry: {
    //你需要引入的第三方库文件
    vendor: ['vue','vuex','vue-router','element-ui','axios','echarts/lib/echarts','echarts/lib/chart/bar','echarts/lib/chart/line','echarts/lib/chart/pie',
      'echarts/lib/component/tooltip','echarts/lib/component/title','echarts/lib/component/legend','echarts/lib/component/dataZoom','echarts/lib/component/toolbox'],
  },

  output: {
    path: path.join(__dirname, 'dist-[hash]'),
    filename: '[name].js',
    library: '[name]',
  },

  plugins: [
    new webpack.DllPlugin({
      path: path.join(__dirname, 'dll', '[name]-manifest.json'),
      filename: '[name].js',
      name: '[name]',
    }),
  ]
};

基本配置参数和webpack基本一模一样,相信来看优化的都明白什么意思,我就不解释了。然后执行代码编译文件。(我的配置文件是放在build里面,下方路径根据项目路径需要变动)

webpack -p --progress --config build/webpack.dll.config.js

当运行完执行后,会生成两个新文件在目录同级,一个是生成在dist文件夹下的verdor.js,里面是刚刚入口依赖被压缩后的代码;一个是dll文件夹下的verdor-manifest.json,将每个库进行了编号索引,并且使用的是id而不是name。

接下去你只要去你的webpack配置文件的里的plugin中添加一行代码就ok了。

const manifest = require('./dll/vendor-manifest.json');
...
...,
plugin:[
    new webpack.DllReferencePlugin({
        context: __dirname,
        manifest,
    }),
]

这时候再执行webpack命令,可以发现时间直接从40秒锐减到了20s左右,整整快了一倍有木有(不知道是不是因为自己依赖库太多了才这样的,手动捂脸)。

2.happypack多线程编译

一般node.js是单线程执行编译,而happypack则是启动node的多线程进行构建,大大提高了构建速度。使用方法也比较简单。以我项目为例,在插件中new一个新的happypack进程出来,然后再使用使用loader的地方替换成对应的id

var HappyPack = require('happypack');
...
...
modules:{
    rules : [
        ...
        {
            test: /\.js$/,
            loader:[ 'happypack/loader?id=happybabel'],
            include: [resolve('src')]
        },
        ...
    ]
},
...
...
plugin:[
    //happypack对对 url-loader,vue-loader 和 file-loader 支持度有限,会有报错,有坑。。。
    new HappyPack({
          id: 'happybabel',
          loaders: ['babel-loader'],
          threads: 4,//HappyPack 使用多少子进程来进行编译
    }),
    new HappyPack({
          id: 'scss',
          threads: 4,
          loaders: [
                'style-loader',
                'css-loader',
                'sass-loader',
          ],
    })
]

这时候再去执行编译webpack的代码,打印出来的console则变成了另外一种提示。而编译时间大概从20s优化到了15s左右(感觉好像没有网上说的那么大,不知道是不是因为本身js比重占据太大的缘故)。

3.善用alias

本来是没有第三点的,只不过在搜索网上webpack优化相关文章的时候,看到用人提到把引入文件改成库提供的文件(原话怎么说忘记了,就是有些库会直接提供编译好的文件给你引用,你可以直接把路径改成提供的路径。还是看例子吧,手动捂脸)。

vue-cli配置文件中提示也有提到这一点,就是下面这段代码

resolve: {
    //自动扩展文件后缀名,意味着我们require模块可以省略不写后缀名
    extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
    //模块别名定义,方便后续直接引用别名,无须多写长长的地址
    alias: {
      'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',//就是这行代码,提供你直接引用文件
      '@': resolve('src'),
    }
  },

然后我将其他所有地方关于vue的引用都替换成了vue$之后,比如

// import 'vue';
import 'vue/dist/vue.esm.js';

时间竟然到了12s,也是把我吓了一跳。。。

然后我就把jquery,axios,vuex等等全部给替换掉了。。。大概优化到了9s左右,美滋滋,O(∩_∩)O~~

4.webpack3升级

本来是没第四点,刚刚看到公众号推出来一篇文章讲到升级到webpack3的一些新优点,比如Scope Hoisting(webpack2升级到webpack3基本上没有太大问题)。通过添加一个新的插件

//  2017-08-13配合最新升级的webpack3提供的新功能,可以使压缩的代码更小,运行更快
...
plugin : [
    new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(),
]
    

不过在添加这行代码之后,构建时间并没有太大变化,不过运行效率没试过,不知道新的效果怎么样

好了基本上感觉就是以上这些效果对项目的优化最大,虽然没有到网上说的那种只要3~4秒时间那么变态,不过感觉基本8,9秒的时间也可以了。

@InvincibleJun
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externals 提取和 使用 dllplugin 冲突吗

@kerwin-ly
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+1,如果使用了externals在index.html使用了cdn引入。dllplugin中又提取了不需要更新的依赖包,放在index.html中。如果都有element-ui,那是否就加载了两次? @linzx1993

@linzx1993
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Owner Author

@kerwin1 先回答问题:如果你在externals设置了 'element-ui' : 'element-ui',那么不会加载两次。只会加载你是用cdn引入的element-ui,因为dll文件中的element-ui根本没有被打包进去
我感觉你这个问题应该是dllplugin和externals有一样没搞明白。因为dllplugin是预编译和externals(不引入指定的依赖),这两个是毫无关联的。
使用dllplugin是因为我们原来需要去npm包里面打包下载,现在只需要去本地文件直接引入就好了。
唯一的区别只是引入地方的不同。仍然还是会走webpack的打包流程。
所以如果配置了externals,照样过滤掉你的引入(不管你从哪里引入文件)。

@linzx1993
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Owner Author

@InvincibleJun 不好意思啊,我才意识到我把这个文章的issue给关掉了,没有注意到你的回复。
你的问题,我上一条的评论应该可以回答

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