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Fika 是一款能让你与好友一起体验合作乐趣的 SPT-Aki 模组。该模组使用了一种更新式且高效的 P2P-UDP 连接方式。Fika 的主要目标是:高性能、高准度,以及模组支持。该项目目前由 Fika 团队开发和维护。 你可以通过 这里 加入我们的 Discord 群组!
该项目使用了 CC BY-NC-SA 4.0 旗下的许可证。
- 你仅能够在标明来源,且不更改项目内容的情况下分享 Fika,但不可用于商业用途。
- 你不能以任何形式利用你所开放的服务器收取费用。
- 你不能部署大型公共服务器,Fika 的宗旨是与好友合作。
- 你不能复制粘贴任何 Fika 的代码,或使用我们开发人员和美工制作的任何资产。
安装与配置 Fika 需要具备对电脑、网络,以及 Aki(离线版)的基础知识。要是你觉得自己不是这块料,这个项目不适合你。请理解并尊重这一点。
- 支持 端口映射 或 UPnP 的路由器或 ISP
- 已开放用于 AKI 服务端的 TCP 协议的 6969 端口
- 已开放用于 P2P 传输的 UDP 端口,默认为 25565(若使用 UPnP 的话请忽略此条)
- 已安装并且能运行 Fika 对应版本的 SPT(离线版)
- 拥有 Windows 防火墙的权限
- 20 Mb/s(2.5 MB/s)及以上的上传和下载速度。每台客机平均需要占用 400 kb/s 的网速。
如果你不会/无法开放端口,可以使用 Hamachi
,ZeroTier
,或 Radmin
之类的软件搭建虚拟局域网(VPN)。
- 支持 端口映射 或 UPnP 的路由器或 ISP | 注意事项:此条仅适用于想在游戏里创建房间的客机
- 已开放用于 P2P 传输的 UDP 端口,默认为 25565 (若使用 UPnP 的话请忽略此条) | 注意事项: 同上
- 已安装并且能运行 Fika 对应版本的 SPT(离线版)
- 拥有 Windows 防火墙的权限
- 20 Mb/s(2.5 MB/s)及以上的上传和下载速度
- 最新版本的 Fika 文件
以下为能够畅玩的推荐配置:
- CPU:i7 8700k / Ryzen 7 2700x
- 显卡:GTX 1060 / RX 580
- 内存:16 GB 起步, 强烈推荐 32 GB
- 硬盘:必须使用固态硬盘,使用机械硬盘后果自负
提升 Fika(离线版同理)体验的最好办法则是升级 CPU 和内存。
开始后续步骤前,请确保你已开放所有准备工作中提到的端口。如果你无法开放端口的话,请使用 VPN。
防火墙配置
- 在路由器设置中打开 TCP 的 6969 端口(出墙和入墙都需要)
- 打开你的路由器需要用到的 UDP 端口,默认为 25565(出墙和入墙都需要)
- 当 Windows 弹提示时, 在防火墙设置里允许 所有 连接。
基础配置
- 下载最新版本的 Fika 文件 (得先加入我们的 Discord 链接才有效)
- 把 Fika 的文件解压到你的 SPT 安装路径里
- 运行一次
Aki.Server.exe
以生成 Fika 的配置文件,然后将其关闭。 - 回到 SPT 的主文件夹,在
Aki_Data\Server\configs
路径中打开名称为http.json
的文件 - 将
ip
改为0.0.0.0
,保存文件后将其关闭 - 在
user\mods\fika-server\assets\configs
路径中打开名称为fika.jsonc
的文件 - 以下根据个人喜好更改:
- useBtr:是否让 BTR 装甲车出现在街区里
- friendlyFire:是否启用队伤
- dynamicVExfils:自动将载具撤离点的上限调整为战局内玩家的总数
- allowFreeCam:战局内启用自由视角
- giftedItemsLoseFIR:玩家间使用“给予物品”功能所获取的物品是否失去带勾状态(不显示为战局内找到)
- 运行
Aki.Server.exe
并待其加载完- 若成功运行,程序则如下所示:
已在http://0.0.0.0:6969成功启动webserver 于ws://0.0.0.0:6969启动了websocket 服务器正在运行 玩得开心!!
- 运行
Aki.Launcher.exe
- 你的朋友们现在可以通过你的公网 IP 连接到你的服务器。要是不知道自己 IP 的话,可以通过 IPv4.ICanHazIP 查找
你需要用到 Hamachi
,ZeroTier
,或 Radmin
之类的软件
- 下载最新版本的 Fika 文件 (得先加入我们的 Discord 链接才有效)
- 把 Fika 的文件解压到你的 SPT 安装路径里
- 运行一次
Aki.Server.exe
以生成 Fika 的配置文件,然后将其关闭。 - 回到 SPT 的主文件夹,在
Aki_Data\Server\configs
路径中打开名称为http.json
的文件 - 将
ip
改为你 VPN 软件中显示的 IP,保存文件后将其关闭
拿这个假 IP (20.20.56.73) 举例:
{
"ip": "20.20.56.73",
"port": 6969,
"webSocketPingDelayMs": 90000,
"logRequests": true,
"serverImagePathOverride": {}
}
- 在
user\mods\fika-server\assets\configs
路径中打开名称为fika.jsonc
的文件 - 以下根据个人喜好更改:
- useBtr:是否让 BTR 装甲车出现在街区里
- friendlyFire:是否启用队伤
- dynamicVExfils:自动将载具撤离点的上限调整为战局内玩家的总数
- allowFreeCam:战局内启用自由视角
- giftedItemsLoseFIR:玩家间使用 “给予物品” 功能所获取的物品是否失去带勾状态(不显示为战局内找到)
- 运行
Aki.Server.exe
并待其加载完- 若成功运行,(使用的 IP 为上述第 5 步里所提到的),程序则如下所示:
已在http://20.20.56.73:6969成功启动webserver 于ws://20.20.56.73:6969启动了websocket 服务器正在运行 玩得开心!!
- 运行
Aki.Launcher.exe
,然后点击右上角的 '设置' - 找到
URL
一栏,改为你的 VPN 软件里显示的 IP 地址。用上面第 5 步的 IP 的话就改成这样:http://20.20.56.73:6969
(只改 IP 部分的数字即可,不需要动https://
和:6969
)
- 下载最新版本的 Fika 文件 (得先加入我们的 Discord 链接才有效)
- 把 Fika 的文件解压到你的 SPT 安装路径里
- 运行
Aki.Launcher.exe
然后点开右上角的 '设置' - 找到
URL
一栏,改为主机的公网 IP(同理,只改 IP 部分的数字即可) - 要是在游戏里开房间的话,当 Windows 防火墙跳提示的时候,允许所有连接(公开和私人)
- 下载最新版本的 Fika 文件 (得先加入我们的 Discord 链接才有效)
- 把 Fika 的文件解压到你的 SPT 安装路径里
- 运行
Aki.Launcher.exe
然后点开右上角的 '设置' - 找到
URL
一栏,改为 VPN 软件中显示的主机 IP(同理,只改 IP 部分的数字即可) - 要是在游戏里开房间的话,当 Windows 防火墙跳提示的时候,允许所有连接(公开和私人)
Fika 允许你以主持 P2P 战局的方式和好友联机。主机能够控制游玩过程中的大部分逻辑,如 AI,雷区,狙击区,BTR 装甲车等。客机则全权把握其对自身或 AI 造成的伤害。换言之,战斗过程会显得流畅而不拖泥带水,也就是俗称的低延迟。
只需选定地图和时间,然后在最后的界面点击 Host Raid
即可主持战局。选定一局的玩家数量(别忘了把自己算进去)然后等游戏加载。待加载完毕,其他人就可加入你的战局,游戏会在所有人都加入后自动开始。
Fika 的其它特点
- 给予物品
- 在仓库里右键要赠送的物品,可将其送到其他玩家的号上
- 可在 服务端 配置中调试
- 自由视角(默认使用
F9
启用)- 可通过
T
键传送到视角所在位置 - 可通过
鼠标左键/右键
跳至其他玩家 - 可在跳至其他玩家的过程中,通过按住
SPACE
查看他们的头部视角 - 可在跳至其他玩家的过程中,通过按住
CTRL
查看他们的背部视角(第三人称) - 可通过
HOME
键切换自由视角的控制键位
- 可通过
- 调整重要部位的伤害倍数
- 动态 AI 系统(仅限房主),没人在附近的时候不会刷 AI
- 调整每张地图的 AI 数量
- 剔除系统(根据相机的视角和距离,移除不需要渲染的物体)
- 客制化通知(如队友死亡,Boss 击杀等)
- 标记系统,能够让队友看见你所标记的位置
- 显示队友血量
上述大部分特点可在 客户端配置 中调整 。
在游戏中使用 F12
键开启客户端配置菜单。 可在 Fika Core
一栏中调整此部分的配置。
联机相关
- Show Notifications:启用自定义通知,如玩家死亡、撤离,或击杀 Boss 的消息。
- Auto Extract:客机自动撤离,而非进入自由视角。
- Show Extract Message:是否显示死亡/撤离后的提示信息。
联机相关 | 自定义设置
- Show Player Name Plates:显示玩家血条 & 铭牌。
- Show HP% instead of bar:以血量百分比 % 代替血条。
- Show Player Faction Icon:在玩家血条边上显示阵营。
- Name Plate Scale:铭牌大小。
- Ping System:切换标记系统。若设置为启用,你可通过使用标记键查看和获取通知。
- Ping Button:用于发送标记通知的键位。
- Ping Color:其他玩家视角里你标记的颜色。
- Ping Size:标记大小的倍数。
- Play Ping Animation:是否在标记时播放标记动画。可能会干扰游戏体验。
联机相关 | 调试
- Free Camera Button:用于切换自由视角的按键。
游戏性能相关
- Dynamic AI:动态 AI 系统,不在玩家范围外刷新 AI。
- Dynamic AI Range:在此范围外使用动态系统禁用 AI。
- Dynamic AI Rate:动态 AI 系统的刷新频率。
- Culling System:是否启用剔除系统。若处于渲染范围外,玩家的动作会被简化。在特定情况下能大幅提升游戏性能。
- Culling Range:剔除系统的范围。
游戏性能相关 | AI 上限
- Enforced Spawn Limits:为 AI 刷新设置强制上限,防止其超过原版的阈值。主要用于更改 AI 上限或刷新机制的模组。
- Max Bots
MAP
:地图
里同时活动的 AI 数量上限。对非高配电脑很有帮助。调整为 0 以禁用。
网络相关
- Native Sockets:用于发送/接收游玩过程中端口交互所产生流量的原生接口。使用套接字调用进行数据的交互,以达到大幅提升运行速度和降低 GC 压力的目的。仅适用于 Windows/Linux 操作系统,且不一定有效。
- Force IP:主机托管时,强制服务器使用该 IP 进行后端广播,而非尝试自动获取。留空以禁用。使用 VPN 时为必填,即你 VPN 软件中所显示的 IP。
- Force Bind IP:通过运行服务器主持时强制使用该本地 IP。留空以禁用。使用 VPN 时为必填,即你 VPN 软件中所显示的 IP。
- Auto Server Refresh Rate:处于大厅时,客户端每隔 X 秒会向服务器请求战局列表。
- UDP Port:用于游玩过程中 UDP 数据包的端口。
- Use UPnP:是否尝试使用 UPnP 打开端口。若路由器支持 UPnP,但你无法打开端口,则非常有用。
游戏体验相关
- Head Damage Multiplier:头部所受到的伤害倍数,0.2 = 20%
- Armpit Damage Multiplier:腋下所受到的伤害倍数,0.2 = 20%
服务端配置可在此路径的 user\mods\fika-server\assets\configs
文件夹中找到。使用文本编辑器可对 fika.jsonc
进行编辑。
{
"client": {
"useBtr": true, // 用于启用街区的 BTR 装甲车,默认值为 true
"friendlyFire": true, // 用于开启队伤,默认值为 true
"dynamicVExfils": false, // 用于将载具撤离点的玩家上限调整为战局内玩家的总数,默认值为 false
"allowFreeCam": false, // 用于启用战局内自由视角,默认值为 false
"allowItemSending": true // 用于启用 “给予物品” 功能,默认值为 true
},
"server": {
"giftedItemsLoseFIR": true // 用于启用/禁用 “给予物品” 功能所获得的物品状态(是否不带勾),默认值为 true
}
}